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ChuChu Rocket (DC)
4 participants
Page 1 sur 1
ChuChu Rocket (DC)
CHUCHU ROCKET
Machine (année de sortie) : Dreamcast (2000)
Autres machines : Game Boy Advance
Développeur / Éditeur : Sonic Team / Sega
Nombre de joueurs : 1 a 4
Genre : Puzzle
----------------------------------
Voici un incontournable de la dreamcast... Surement car il était obligatoire de le faire tourner une fois lorsque vous achetiez la dreamcast.
Vendu avec, forcément, ça aide.
Un petit jeu sans prétention, puisque le principe du jeu est simplissime au possible :
Faire partir des petites souris vers l'espace dans une fusée en prenant soin d'éviter les méchants chats oranges qui mangeront toutes les souris qui auront le malheur de croiser leurs chemin (comprendre : leur cases)
Car oui, le jeu se présente sous forme de tableau, séparé en plusieurs cases.
On dispose de petites flèches dès le départ, permettant de dévier la courses des Chuchu, ces souris bien idiotes.
En effet, elles ne font que courir tout droit (un peu Lemmings sur les bords les Chuchu)..
Donc si vous les laissez courir sans placer vos flèches, elles feront des aller et retour dès qu'elles butteront sur un mur. Ou un chat, et là, c'est le drame.
Alors faites attention au sens de vos flèches, et surtout a l'endroit où vous les placez!!!
Bien sûr, une fois que vous êtes sûr qu'elles feront dévier la course des souris jusqu'a la fusée salutaire, GOGOGO!!!
Et hop, nouveau tableau, nouvelle prise de tête... Car si c'est très simple au début, cela se corse à chaque nouveau tableau.
Les souris seront elles plus fortes que les chats?!
Seul Sega pouvait tenter un coup pareil : le jeu fourni avec la console est le jeu du chat et de la souris.
Coloré, déjanté, simple et efficace...
Le plus : on pouvait jouer en ligne! Et oui, le modem était déjà integré a la console... Mais bon, on payait la connexion a l'heure, donc fallait pas plonger pour des parties interminables, sinon, il y avait mort d'homme a l'arrivée de la facture france telecom
Machine (année de sortie) : Dreamcast (2000)
Autres machines : Game Boy Advance
Développeur / Éditeur : Sonic Team / Sega
Nombre de joueurs : 1 a 4
Genre : Puzzle
----------------------------------
Voici un incontournable de la dreamcast... Surement car il était obligatoire de le faire tourner une fois lorsque vous achetiez la dreamcast.
Vendu avec, forcément, ça aide.
Un petit jeu sans prétention, puisque le principe du jeu est simplissime au possible :
Faire partir des petites souris vers l'espace dans une fusée en prenant soin d'éviter les méchants chats oranges qui mangeront toutes les souris qui auront le malheur de croiser leurs chemin (comprendre : leur cases)
Car oui, le jeu se présente sous forme de tableau, séparé en plusieurs cases.
On dispose de petites flèches dès le départ, permettant de dévier la courses des Chuchu, ces souris bien idiotes.
En effet, elles ne font que courir tout droit (un peu Lemmings sur les bords les Chuchu)..
Donc si vous les laissez courir sans placer vos flèches, elles feront des aller et retour dès qu'elles butteront sur un mur. Ou un chat, et là, c'est le drame.
Alors faites attention au sens de vos flèches, et surtout a l'endroit où vous les placez!!!
Bien sûr, une fois que vous êtes sûr qu'elles feront dévier la course des souris jusqu'a la fusée salutaire, GOGOGO!!!
Et hop, nouveau tableau, nouvelle prise de tête... Car si c'est très simple au début, cela se corse à chaque nouveau tableau.
Les souris seront elles plus fortes que les chats?!
Seul Sega pouvait tenter un coup pareil : le jeu fourni avec la console est le jeu du chat et de la souris.
Coloré, déjanté, simple et efficace...
Le plus : on pouvait jouer en ligne! Et oui, le modem était déjà integré a la console... Mais bon, on payait la connexion a l'heure, donc fallait pas plonger pour des parties interminables, sinon, il y avait mort d'homme a l'arrivée de la facture france telecom
Aske- Invité
Re: ChuChu Rocket (DC)
Très sympa en multi sur DC.
Par contre je n'ai vraiment découvert le mode solo que sur GBA. Ca prend tout son sens de l'avoir sur une portable je trouve.
Par contre je n'ai vraiment découvert le mode solo que sur GBA. Ca prend tout son sens de l'avoir sur une portable je trouve.
Invité- Invité
Re: ChuChu Rocket (DC)
De souvenir il fallait envoyer un coupon pour recevoir le jeux.
Enfin c'est ce que j'avais fait.
Enfin c'est ce que j'avais fait.
Mr H- Boss de fin de chez SNK
- Age : 38
Messages : 5446
Localisation : In Another World
Date d'inscription : 07/07/2010
Re: ChuChu Rocket (DC)
Je l'ai découvert sur la GBA et franchement je n'ai pas accroché...
Invité- Invité
Re: ChuChu Rocket (DC)
Merci pour la présentation d'un titre que je viens juste d'acquérir et que je suis pressée de tester
Fox- Pilote qui meurt dans F-Zero
- Age : 35
Messages : 300
Localisation : Dans la forêt
Date d'inscription : 14/07/2010
Re: ChuChu Rocket (DC)
Acheté un peu par hasard (Le nom m'avait interpelé) ce jeu m'a bien fait délirer.
On ne peut pas dire que les graphismes soient révolutionnaires mais le principe du jeu est bien sympa.
C'est vrai qu'à plusieurs il prend tout son sens.
On ne peut pas dire que les graphismes soient révolutionnaires mais le principe du jeu est bien sympa.
C'est vrai qu'à plusieurs il prend tout son sens.
Osvald- Préservateur de pixels
- Age : 48
Messages : 1216
Localisation : Bibliothèque d'Hyrule
Date d'inscription : 01/10/2010
Re: ChuChu Rocket (DC)
Faudra qu'on s'organise ça alors !
Je l'ai, mais j'avoue que je ne l'ai jamais testé... (encore dans son blister ^^)
Je l'ai, mais j'avoue que je ne l'ai jamais testé... (encore dans son blister ^^)
Alto_3- Rangeur de boites
- Age : 37
Messages : 2611
Localisation : Paris 18
Date d'inscription : 13/07/2010
Re: ChuChu Rocket (DC)
Ce jeu est juste ENORME en multi. Il n'a de sens qu'à 4, la perfidie et l'ignominie croisent la crise de nerf lors des parties endiablées.
Invité- Invité
Re: ChuChu Rocket (DC)
Wario a écrit:Ce jeu est juste ENORME en multi. Il n'a de sens qu'à 4, la perfidie et l'ignominie croisent la crise de nerf lors des parties endiablées.
Je suis pas tellement d'accord. Sur DC je n'y ai jamais joué seul. Par contre sur GBA j'y ai passé pas mal de temps ! Le format "puzzle" est très adapté.
Invité- Invité
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