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StarLancer (DC)

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StarLancer (DC) Empty StarLancer (DC)

Message par BigB Ven 30 Juil - 22:02

STARLANCER

StarLancer (DC) Staldc10

StarLancer (DC) Sl1 StarLancer (DC) Sl2

Machine (année de sortie) : Dreamcast (2001)
Autres machines : PC
Développeur/Éditeur : Digital Anvil / Crave Entertainment
Nombre de Joueurs : 1 à 8 (online)
Genre : Space Opera



--------------------------------

Tiens une pov' licence PC passée presque inaperçue sur celui ci, débarque sur la DC fraichement déballée ...
Forte de son modem 56k intégrée et de son clavier optionnel, celle ci fait office d'une des premières consoles online qui soient!
Allons bon, lançons Starlancer et zou pour les étoiles !
Campagne solo est magistrale , scenario très bien ficelé et tout accompagné d'IA de nos petits camarades bots exceptionnellement évoluée ... détail me direz vous .. que dalle, c'est un point hyper important et tant négligé la plupart de temps (même aujourd'hui)
Nous avons fini tous les Wing Commanders, et associés jusqu'à là, mais ici , c'est de l'action pure , nerveuse, pas de petits ragnagnas des PNJ qui font des caca nerveux entre chaque mission. La on défend une flotte, ici on blaste de l'ennemi . Un shoot FPS simple et efficace, qui démontre qu'avec peu , on fait un jeu incroyablement addictif ...
Le système de communication entre amis est complexe mais très bien pensé, c'est un plaisir de voir que les ingés ont vraiment pensé a tout, même a une ergonomie qui sur une console de salon n'est pas des plus évidentes!

On passe en mode multi joueur, alliances, confréries tout le toutim et ca sur console .
Nous (Moi et plein d'inconnus) avons crée des ligues françaises de ce jeu. Sur un simple codage de pseudo, nous savions qu'on était entre potes, et qui était censé être notre ennemi . Des combats dantesques , dignes de plus grands moments de Starwars ont emporté des pov' ricains ou anglais, dans le néant de la destruction.

Je ne sais pas si aujourd'hui, il reste des serveurs multi pour ce jeu , mais a l'époque c'était qqchose de vraiment incroyable hors le monde PC, ca marchait avec un pov' modem pourri et c'était fluide , sans lag enfin, de tout bon ...

Un jeu à la réalisation hors-pair (vraiment pour l'époque) , doté d'un gameplay béton , d'une très bonne bande son et d'un scenario sympathique.
12 vaisseaux amis (du chasseur au bombardier), 9 vaisseaux ennemies, pilotables, tout ca en un, ca fait longtemps qu'on a pas vu ca !

Quel dommage qu'aucune suite n'est apparue sur les next gen !
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Message par Invité Mar 3 Aoû - 9:16

Je n'avais pas vu ta fiche (je n'ai la DC que depuis ce matin) et j'avoue être bleuffé par la vidéo ! En réseau ça devait être génial, un putain d'attaque de l'étoile noire en multi... pfiou Very Happy

Le rêve si je l'avais eu à la grande époque ! Tu sais s'il y a moyen encore aujourd'hui de connecter la console au net (maintenant qu'on est en ADSL...) ?

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Message par BigB Mar 3 Aoû - 10:44

deja fais la campagne ... (juste lis la notice) tu verra l'exceptionnelle ergo du jeu et l'interet de celui ci .... (tu devrais le toucher a 3 roros dans n'importe quel cash conv et assimilés)

Pour la connex, je sais pas, mais vu que ca marchait en 56k classiques et la DC n'ayant pas de sortie rj45 ... bof bof ....
Mais le probleme de connexion n'est pas le seul , faut aussi les serveurs hebergeant les parties, et ca ca doit etre mort de chez mort ... j'ai quité le monde DC depuis longtemps (3 ans, avant j'avais un site dédié ou je faisais les news , fiches, + un forum special starlancer) mais c'est fini depuis ... et n'existe meme plus en cache chez google Sad ..


si tu veux du multi faut le pc a ce jeu ....


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Message par Invité Mar 3 Aoû - 10:49

Merci pour ta réponse, mais si je demandais d'abord si techniquement c'était possible, c'est parce que ça conditionne le reste Wink Quant aux serveurs, au pire, ça se monte.

Pour le PC, impossible pour moi car je n'en ai pas à moi (sauf des vieux), mon portable est celui du boulot, donc pas de gaming dessus...

Je le chercherai donc d'occase et ferai la campagne solo si tu indiques qu'elle est grandiose par elle-même, ce sera déjà pas mal. 2 nouvelles questions alors : La durée de vie seul ? Est-ce que le multi c'est uniquement online ou y-a-t-il un mode écran splitté ?

Edit: Visiblement, c'est possible : Pas encore lu, mais voilà un tutorial pour créer un serveur privé dreamcast, j'ai vu sur certains forums qu'il y a visiblement des serveurs starlancer officieux qui tournent donc je me pencherai sur la question à l'occasion Wink

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Message par BigB Mar 3 Aoû - 11:03

arboriginal a écrit: La durée de vie seul ?
Assez pour en rever la nuit (une 10aine je dirais , sans perdre, y a des missions bien trash quand meme, minuté a la demi sec. pres ... faut maitriser le tir et les accellerations, je crois qu'il y'en a une meme bloquante , si tu traines tes copains et le porte navette se barrent et t'es le seul dans l'espace ... trop fendard!
arboriginal a écrit: Est-ce que le multi c'est uniquement online ou y-a-t-il un mode écran splitté ?
pas de split ... du vrai multi , avec des mechants et les gentils , genre counter mais en vaisseaux Wink




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Message par Invité Mar 3 Aoû - 11:04

Tu as vu mon edit ?

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Message par BigB Mar 3 Aoû - 11:10

oh bordel , on se refait un guilde starlancer !


(c'est quand meme complexe .. mais ca marche avec n'importe quel bourricot )
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Message par Invité Mar 3 Aoû - 13:54

Un jeu que j'avais connu pour sa version PC. Wink Ayant connu surtout la période 32bits, il me fait penser à Colony Wars de Psygnosis, lui aussi très réussi. Very Happy Mais même si j'aime beaucoup la SF, certaines séries comme Battlestar et Stargate, j'accroche pas vraiment à ce genre de jeux. Sad

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Message par BigB Mar 3 Aoû - 21:27

Moi au contraire j'aime les shmups ... et c'est un bon shmup ... sinon, ben colony wars était tres chouette aussi , mais avec celui ci on avait en plus une réalisation vraiment immersive ... De toutes les facons j'aime les WC , les Rebel assault et autres jeux de tir ou pseudo simulation spatiale ...
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Message par Invité Mer 4 Aoû - 1:01

Ah mais j'aime les Shmups ! Very Happy Mais pour moi ça n'en est pas vraiment un. C'est plutôt un genre à part, le Space Opera, que les Wing Commander et cie ont institué. Wink

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