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Hotel Mario (Cd-i)
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Hotel Mario (Cd-i)
HOTEL MARIO
Machine (année de sortie) : Cd-i (1994)
Autres machines : -
Développeur / Éditeur : Philips Fantasy Factory / Philips Interactive Media
Nombre de joueurs : 1 à 2
Genre : Action / Plate-formes / Puzzle-Game
----------------------------------
Autant les Zelda sur Cd-i ont mauvais réputation, autant ce Mario n'a pas grand-chose à se reprocher, hormis une intro au graphisme très moyen, rappelant la série qui passait à l'époque. Découvert dans ma jeunesse -mes parents ayant investit dans un lecteur Cd-i-, j'ai toujours été dégoûté par la difficulté de le finir à cause de cette fichue "manette" Cd-i qui rend la tâche bien compliquée, alors qu'avec une manette Nes ou Snes il n'y aurait je pense rien d'insurmontable !
Bref. Le principe de ce jeu est de parvenir en haut de l'hôtel en question en montant les étages via des ascenseurs, et ceci évidement dans le but de sauver ma petite Peach adorée et de délivrer le Royaume de l'emprise de Bowser. Pourquoi changer une formule qui marche, n'est-ce pas ?
Le jeu reprend bien sûr l'univers de Mario (forêt, château, glace, ...), ses ennemis (Goombas, Koopas, Wiggler -chenille jaune-, ...), la récolte de pièces et les pouvoirs bien connus des Mario de l'époque, le tout avec des graphismes réussis et colorés. C'est un des jeux à avoir quand on collectionne du Cd-i, mais gare à l'inflation propre aux jeux estampillés "Mario", elle n'épargne pas le Cd-i.
Machine (année de sortie) : Cd-i (1994)
Autres machines : -
Développeur / Éditeur : Philips Fantasy Factory / Philips Interactive Media
Nombre de joueurs : 1 à 2
Genre : Action / Plate-formes / Puzzle-Game
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Autant les Zelda sur Cd-i ont mauvais réputation, autant ce Mario n'a pas grand-chose à se reprocher, hormis une intro au graphisme très moyen, rappelant la série qui passait à l'époque. Découvert dans ma jeunesse -mes parents ayant investit dans un lecteur Cd-i-, j'ai toujours été dégoûté par la difficulté de le finir à cause de cette fichue "manette" Cd-i qui rend la tâche bien compliquée, alors qu'avec une manette Nes ou Snes il n'y aurait je pense rien d'insurmontable !
Bref. Le principe de ce jeu est de parvenir en haut de l'hôtel en question en montant les étages via des ascenseurs, et ceci évidement dans le but de sauver ma petite Peach adorée et de délivrer le Royaume de l'emprise de Bowser. Pourquoi changer une formule qui marche, n'est-ce pas ?
Le jeu reprend bien sûr l'univers de Mario (forêt, château, glace, ...), ses ennemis (Goombas, Koopas, Wiggler -chenille jaune-, ...), la récolte de pièces et les pouvoirs bien connus des Mario de l'époque, le tout avec des graphismes réussis et colorés. C'est un des jeux à avoir quand on collectionne du Cd-i, mais gare à l'inflation propre aux jeux estampillés "Mario", elle n'épargne pas le Cd-i.
Dernière édition par MarcoPagoto le Jeu 5 Aoû - 3:34, édité 3 fois
Invité- Invité
Re: Hotel Mario (Cd-i)
La 2e vidéo ne fonctionne pas Sinon, je ne le connaissais pas celui-là
Invité- Invité
Re: Hotel Mario (Cd-i)
Je sais, je l'ai vu mais c'est pour signaler que le embed ne marche pas...
Invité- Invité
Re: Hotel Mario (Cd-i)
J'ai remplacé les 2 par une vidéo qui montre l'intro et du gameplay sur des niveaux différents.
Invité- Invité
Re: Hotel Mario (Cd-i)
Je confirme pour les graphismes "moyen" de l'intro, je dirai même plus, en ajoutant qu'ils sont risibles !
Concernant le jeu en lui-même, je n'accroche pas véritablement, il existe beaucoup, beaucoup mieux dans le genre sur d'autres supports.
Mais bon, la ludothèque du CD-I ne propose pas beaucoup d'autres puzzle game, alors.
Cependant, il faut reconnaître que le portage de Mario (même si le principe est totalement différent des jeux NES) sur CD-I est bien moins ridicule que celui des Zelda.
Reste sinon la curiosité de pouvoir jouer à un "Mario" sur une console qui ne soit pas estampillée Nintendo. Ce fut déjà possible auparavant sur l'Atari 2600.
Concernant le jeu en lui-même, je n'accroche pas véritablement, il existe beaucoup, beaucoup mieux dans le genre sur d'autres supports.
Mais bon, la ludothèque du CD-I ne propose pas beaucoup d'autres puzzle game, alors.
Cependant, il faut reconnaître que le portage de Mario (même si le principe est totalement différent des jeux NES) sur CD-I est bien moins ridicule que celui des Zelda.
Reste sinon la curiosité de pouvoir jouer à un "Mario" sur une console qui ne soit pas estampillée Nintendo. Ce fut déjà possible auparavant sur l'Atari 2600.
Invité- Invité
Re: Hotel Mario (Cd-i)
+1 pour l'intro ridicule en revanche je me suis plutôt bien amusé dessus, ça change de le voir sauter en criant YAAHAA!
Mais il est loin d'être facile...
Mais il est loin d'être facile...
Cuthalion DK- Über Geek
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