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Castlevania (N64)

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Castlevania (N64) Empty Castlevania (N64)

Message par Osvald Ven 1 Avr - 6:00

CASTLEVANIA

Castlevania (N64) Castle10

Castlevania (N64) Castle10 Castlevania (N64) Cvl21i10 Castlevania (N64) Me000010 Castlevania (N64) Me000011

Machine (année de sortie) : Nintendo 64 (1999)
Autres machines : -
Développeur / Éditeur : Konami / Konami
Nombre de joueurs : 1
Genre : Aventure / Plateformes





---------------------------------------------

Castlevania reprend du service sur Nintendo 64 et passe à la 3D.
1852 : vous êtes Reinhardt Belmont Schneider(petit cousin de la soeur de l'arrière petit-fils du dernier Belmont, des petits soucis de lignée directe à l'époque...) et comme beaucoup de jeunes mâles de votre famille vous allez devoir castagner le Comte Dracula qui se réveille tous les 100 ans. Heureusement vous avez en votre possession le fameux fouet qui a permis à vos ancêtres de se sortir du château du Comte.Vous serez aidé de la jolie Carrie qui se bat elle plutôt dans un trip magicienne. L'effort est louable car le gameplay est légèrement différent avec elle.
Le jeu reste gothique et les graphismes sont de qualités pour l'époque mais malheureusement comme beaucoup de jeux de 'transition 3D' ils ont bien mal vieillit.
Les phases plateformes sont plutôt hasardeuses comme bien souvent en 3D mais le personnage répond bien au pad. Les monstres sont impressionnants et la bande sonore est de bonne facture mais n'est plus omniprésente comme dans les classics de la série, le jeu est réellement orienté aventure un peu comme un Tomb Raider. Pendant les combats une petite cible apparait pour vous permettre de toucher correctement vos ennemis. On note des problèmes de caméras inérant au style .
Même si les développeurs ont fait des efforts pour faire sortir Castlevania de son style classique on ne peut qu'être attristé devant les défauts du jeu qui le rendent lourd et frustrant.


Dernière édition par Osvald le Ven 1 Avr - 10:35, édité 1 fois (Raison : CastELvania n'est pas Castlevania)
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Message par compte fermé Ven 1 Avr - 7:51

Osvald a écrit:CASTELVANIA
Laughing

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Message par Osvald Ven 1 Avr - 10:34

Salop ! Je réctifie ! Razz
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Message par Invité Ven 1 Avr - 10:47

Un jeu excellent, je fais partie des rares qui ont kiffé

Une extension mémoire est néammoins necessaire pour y jouer (si mes souvenirs sont bon)

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Message par Invité Ven 1 Avr - 19:19

mdr la faute de frappe

je ne connaissais pas ce jeu. Et je n'ai pas envie de le connaitre !

Le design du perso principal est une catastrophe. C'est quoi ce blondinet à houpette ? Nul à chier franchement.

Après le jeu .. Ca a l'air mou, le bruit du fouet est omniprésent et pas dynamique pour un sous. Et comme tu le dis il n'y a là aucune musique alors que quand même dans les Castlevania la musique c'est super important.

Pour couronner le tout ça se passe en extérieur et en plein jour ... l'essentiel du jeu est dans un chateau quand même j'espère ?

Niveau réalisation ça a l'air sympa sans plus (génial les eclairs qui tombent sur les arbres qui s'enflamment ^^). Ce mega brouillard ça me rappelle Turok sur N64 aussi.

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Message par Osvald Ven 1 Avr - 21:39

En faisant abstraction des graphismes douloureux aujourd'hui ce Castlevania 64 est bien plus intéressant que les épisodes 3D sorti sur PS2 quelques années plus tard.
Le suivant (Legacy of Darkness) gommera quelques défauts de cette version.
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Message par Lolive Ven 1 Avr - 21:44

MimiZ a écrit:Un jeu excellent, je fais partie des rares qui ont kiffé

Une extension mémoire est néammoins necessaire pour y jouer (si mes souvenirs sont bon)
Ouais moi ça fait un bon moment que je me le suis procuré, et j'ai très envie d'y jouer, mais je ne trouve pas d'expension pack à prix raisonnable sur n64.
Du coup, et c'est pareil pour plein d'autres jeux, il prend la poussière. Dommage, j'ai commencé et j'ai tout de suite adhéré. Après peut-être il faut aimer Castlevania.
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Message par Jegolan Sam 2 Avr - 0:56

Lolive a écrit:
MimiZ a écrit:Une extension mémoire est néammoins necessaire pour y jouer (si mes souvenirs sont bon)
Ouais moi ça fait un bon moment que je me le suis procuré, et j'ai très envie d'y jouer, mais je ne trouve pas d'expension pack à prix raisonnable sur n64
euh... Lolive, si je me réfère aux logos sur la boite du Castlevania 64, je pense que Mimiz veut dire que c'est une carte mémoire externe qui est nécessaire (pas de sauvegarde sur la cartouche a priori)

mais aucune mention d'expansion pack requis pour y jouer... non ?
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Message par Lolive Sam 2 Avr - 0:59

Il existe des extensions de mémoires autre que l'expansion pack ?
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Message par Invité Sam 2 Avr - 1:01

Parfois il n'est pas possible de sauvegarder dans la cartouche, donc il faut une MC externe. C'est ce à quoi pense jego.

Ici le logo est bien celui de l'expansion pack, qui est donc nécessaire (ou optionnel ?) pour le jeu

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Message par Lolive Sam 2 Avr - 1:04

Bah oui enfin c'est ce que je pense aussi. Et à moins qu'il existe d'autres mémoires que l'expansion pack, je ne vois pas de quoi on parle ?
Il y a des cartes mémoires qui se branchent à la manettes ? C'était ma question. Je ne connais que l'expansion pack.

Après sur la boite moi je n'ai pas de logo indiquant l'utilisation de l'expension pack requise. Ceci dit on peut jouer au jeu, mais pas sauvegarder.

Edit : Ok bon j'étais à côté de la plaque : Pour moi expension pack était extension de mémoire de stockage, et pas vidéo, et je ne connaissais pas la carte mémoire. (Controller pack, ce qui est indiqué sur la boite) Donc il me faut une carte mémoire.


Dernière édition par Lolive le Sam 2 Avr - 1:08, édité 2 fois
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Message par Invité Sam 2 Avr - 1:07

Alors c'est jego qui a raison

L'expansion pack n'est pas une mémoire interne pour sauvegarder. C'est comme ajouté de la RAM à un PC en fait. C'est plus fluide, plus beau, etc.

Et il y a bien des cartes mémoires sur la manette qui existent. Elle est donc nécessaire ici.


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Message par Jegolan Sam 2 Avr - 1:12

oui c'est le logo du controller pack sur la boite du jeu (carte mémoire donc).

Turok 2 (exemple) a besoin d'une carte mémoire aussi pour sauvegarder.

le logo de l'expansion pack est différent ; d'ailleurs peu de jeux N64 le requièrent pour fonctionner (surtout Donkey Kong 64, Zelda Majora's Mask, Perfect Dark pour le mode solo)

alors que dans la majorité des jeux, l'usage de l'expansion pack est optionnel, mais souvent recommandé vu le gain en graphisme ou fluidité qu'il permet.
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Message par Invité Sam 2 Avr - 1:17

Oui, c'est de l'expansion pack que je voulais parler (qui se branche direct sur la console il me semble)

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Message par Jegolan Sam 2 Avr - 1:25

là tu contredis toutes les explications données Mimiz... la boite de ce Castlevania 64 ne mentionne pas la prise en charge de l'expansion pack (qui se place dans la console en effet)

p'tin mais là c'est plus des lacunes que vous avez sur la N64, vous ne connaissez même pas les bases !
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Message par compte fermé Sam 2 Avr - 1:28

Bastoooooooon !

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Message par Invité Sam 2 Avr - 1:29

Moi je le savais, déconnes pas quand même !! et j'ai même plus la console Very Happy

CTJ a écrit:Alors c'est jego qui a raison

L'expansion pack n'est pas une mémoire interne pour sauvegarder. C'est comme ajouté de la RAM à un PC en fait. C'est plus fluide, plus beau, etc.

Et il y a bien des cartes mémoires sur la manette qui existent. Elle est donc nécessaire ici.


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Message par Lolive Sam 2 Avr - 1:30

Je n'ai jamais eu de N64 avant l'année dernière Smile
Et j'ai fait le raccourcis expansion pack = Extension de mémoire
C'est le cas, mais pas dans le sens que je me le suis laissé entendre, c'est tout.
Comme j'ai voulu tester Castlevania après Perfect Dark et Majora's Mask, j'ai cru qu'il en allait de même pour lui et j'ai pas cherché plus loin Smile
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Message par Jegolan Sam 2 Avr - 1:31

tu n'étais pas visé CTJ, ma remarque est destinée à Mimiz et Lolive.

c'est juste que ça me saoule un peu de relever des énormités sur un forum de retrogamers passionnés... même si la N64 s'en est pris plein la gueule et souvent critiquée, ça ne justifie rien.

il y a des perles sur N64, personne ne peut le nier, sauf en faisant preuve de mauvaise foi, et même si la ludothèque n'était pas des plus fournies.

d'ailleurs il y a peu sur Nolife, j'ai vu le test de Sin & Punishment (import jap) de Treasure (quand même) et bien que je connaissais, le voir tourner m'a fait halluciner ! (je croyais que c'était l'épisode 2 sur Wii sincèrement).
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Message par Invité Sam 2 Avr - 1:47

Lolive a écrit:Je n'ai jamais eu de N64 avant l'année dernière Smile

On ne peut pas connaitre la gamecube ET la N64 Razz (toc!)

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Message par Invité Sam 2 Avr - 1:48

Pas de contradiction. Il fallait effectivement l'expansion pack pour avoir des textures plus fine.

A l'époque, je l'ai pris direct car il devenait vite indispensable et j'ai pas cherché à savoir si on pouvait s'en passer ou non.

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Message par Osvald Sam 2 Avr - 3:38

On résume alors :
-Expansion Pack (le truc à mettre dans la console, sous le clapet central) : peu de jeux l'utilisent, seulement conseillé pour l'amélioration des graphismes.

Castlevania (N64) Zzz22g%20014

-Controller Pack : la carte mémoire qui se branche sur le pad, nécessaire pour sauvegarder sur certains jeux notament Castlevania.

Castlevania (N64) Nintendo%2064%20controller%20pak
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Message par Invité Sam 2 Avr - 6:53

Et encore, on a pas parlé du rumble pack!!!

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