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La meilleure config' pour du Vs. Fighting ?

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La meilleure config' pour du Vs. Fighting ?

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Message par compte fermé Ven 13 Mai - 5:34

Quand Street Fighter 2 est arrivé sur le marché, il a révolutionné le monde du Vs Fighting par bien des aspects. L'un d'entre eux étant un gameplay incroyable faisant appel à six boutons ! C'est ainsi qu'on se retrouvait avec trois puissances de frappes et les poings et les pieds séparés.

Depuis, c'est devenu une sorte de standard, sauf pour SNK, l'éternel rival de Capcom qui lui est resté fidèle à ses quatre boutons.

On a aussi eu droit à des originalités chez d'autres devs', tels que l'ajout d'un bouton de garde dans Mortal Kombat.

Et vous alors ? Quel est selon vous la meilleur config' pour du Vs Fighting ? Faites vous partie de ceux qui ne jurent que par les 6 boutons à la Capcom, dosant ainsi du faible au fort selon les circonstances ou bien êtes-vous plus à l'aie avec un gameplay à la KOF, qui s'avère être plus exigeant tout en ayant moins de touches ?

Dites nous tout et partagez avec nous les configs les plus étranges que vous avez pu avoir le loisir d'essayer dans votre vie de gamer !

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Message par Invité Ven 13 Mai - 6:21

A l'époque, je m'accomodais des 4 boutons snes + les gachettes du dessus. Depuis que j'y ai joué sur mégadrive, j'ai té conquis par les 6 boutons cote à cote.

C'est la meilleure config pour moi

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Message par compte fermé Ven 13 Mai - 6:23

C'est pas la question...

MimiZ, toujours en retard ^^

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Message par Osvald Ven 13 Mai - 6:53

J'ai commencé avec SFII mais en découvrant le fighting chez SNK j'ai été conquis par les 4 boutons. Les coups moyens de chez Capcom n'apporte pas vraiment quelque chose.
Je reste allergique à la config Mortal Kombat...en fait je n'aime pas Mortal Kombat (et sa config)

Mimiz il ne lit pas les questions ! What a Face
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La meilleure config' pour du Vs. Fighting ? Empty Re: La meilleure config' pour du Vs. Fighting ?

Message par Jegolan Ven 13 Mai - 7:07

je détaillerai par la suite, mais là je réponds vite fait à Osvald :
Osvald a écrit:J'ai commencé avec SFII... Les coups moyens de chez Capcom n'apporte pas vraiment quelque chose.
tu dois penser ça parce l'utilisation des coups moyens ne révèle son utilité qu'à partir d'un haut niveau de maîtrise : ces coups sont bien dosés pour enchaîner au corps-à-corps, et donc très pratiques.

par exemple, tu peux linker un MP et un HP avant de terminer un combo par un super coup, et là ça fait mal.

mais comme toi, quand j'y joue à 4 boutons sur GBA, je choisis surtout les coups faibles et forts, et je délaisse les moyens par obligation.
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Message par Mr H Ven 13 Mai - 10:16

Pour moi, il y a pas de meilleur config, la plupart sont généralement adapté pour le jeu.
Mais à l'époque j'avais bien kiffé celle de SoulCalibur avec coups latéral et horizontale ainsi que la garde + kick.
Peu de touche assez efficace et les enchainements marchaient ai poil.
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Message par Strafeur Ven 13 Mai - 11:37

J'ai vraiment commencé a jouer sur borne perso, du coup quand je suis passé a la manette j'ai tellement galéré a prendre mes repères que toutes les configurations manettes que j'ai vu sur des jeux auxquels j'ai pu jouer sur bornes m'ont parus étrange oO
Sinon je reste un grand fan des configurations a la Capcom, bien que celle de Kof soient plus complexe j'accroche bien aussi parce qu'on doit vraiment se bouger pour sortir des combos
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Message par daruma Sam 14 Mai - 13:50

moi j'aime les config simples, donc pour moi l'idéal ça reste la config de virtua fighter pied poing garde. et dans la 2d je dirais que c'est snk qui a les config les plus simples, dans art of fighting par exemple, un bouton pied poing provocation projection, et dosage de la puissance selon le temps d'appui sur le bouton. sinon j'aime bien street fighter mais je n'utilise jamais les 3 niveaux de puissance je joue souvent en moyen fort
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La meilleure config' pour du Vs. Fighting ? Empty Re: La meilleure config' pour du Vs. Fighting ?

Message par Mr H Sam 14 Mai - 22:11

daruma a écrit:moi j'aime les config simples, donc pour moi l'idéal ça reste la config de virtua fighter pied poing garde. et dans la 2d je dirais que c'est snk qui a les config les plus simples, dans art of fighting par exemple, un bouton pied poing provocation projection, et dosage de la puissance selon le temps d'appui sur le bouton. sinon j'aime bien street fighter mais je n'utilise jamais les 3 niveaux de puissance je joue souvent en moyen fort

Grave erreur les low permettent de bien enchainer et de sonner.
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Message par daruma Dim 15 Mai - 0:05

j'avoue les coups faibles sont plus rapides et efficaces pour contrer, et sont indispensables pour bien jouer, mais à l'époque je jouais comme un sagouin avec les coups moyen et forts et depuis j'ai cette mauvaise habitude qui revient
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La meilleure config' pour du Vs. Fighting ? Empty Re: La meilleure config' pour du Vs. Fighting ?

Message par compte fermé Dim 15 Mai - 0:43

Jouer à Street sans low, c’est comme y jouer sans coups spéciaux ou sans sauter.

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Message par Osvald Mer 22 Juin - 23:19

Une petite comparaison de feeling pour différentes config

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Message par Enkidou Jeu 23 Juin - 5:00

C'est clair que le low ont une grande importance dans les Vs Fighting, ils se placent facilement, provoquent des ouvertures pour enchainer ensuite.

Perso j'utilise très peu le moyen par contre.
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Message par Osvald Jeu 23 Juin - 5:14

Pareil que toi Enkidou, mais Jego dit que c'est bien pratique pour enchainer les combos de l'enfer. A voir.
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Message par Jegolan Jeu 23 Juin - 9:07

disons que c'est pas forcément des combos d'enfer, mais surtout le petit plus qui fait la différence entre un joueur moyen et un bon joueur (je parlais pour Street avec les coups moyens)

exemple avec Ryu dans SSF2 :
- n'importe quel habitué du jeu connaît le combo de base : saut + HP ; bas + HP ; Hadoken (3 hit combo)
- pour faire meilleure impression : saut + HP ; bas + MP ; bas + MK ; Hadoken (4 hit combo)

et en général, un 4 hit combo avec 2 coups forts + 2 coups moyens provoque un stun de l'adversaire.
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Message par elpianistero Jeu 23 Juin - 19:46

L'intérêt du coup light est qu'il est rapide et permet d'ouvrir la garde. Le plus dur après, c'est de confirmer les lights pour arriver à coup fort.
Exemple sur SSF4AE:
Guile: bas petit pied, bas petit poing, bas moyen poing, sonic boom, avant gros poing.
L'enchainement des light pour remonter au moyen, puis au gros est ce qu'il a de plus dur. Cela demande un peu d'entrainement, mais c'est vraiment pas compliqué.

Pour Garou:Mark of the Wolves, l'ouverture de garde par un light peut s'enchainer direct avec une fury (le zéro frame de garou!!).

Bref, tout pour dire que le light est un coup important!!


Sinon, concernant le nombre de bouton, j'aime SNK et Capcom car leurs jeux répondent sans problème. Jouer à un garou est tout aussi bon que de jouer à Street Fighter III:Third Strike...

Par contre, Mortal Kombat: POUAH!!!
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La meilleure config' pour du Vs. Fighting ? Empty Re: La meilleure config' pour du Vs. Fighting ?

Message par Osvald Jeu 23 Juin - 21:22

Garou : Mark of the Wolves est un SNK à la sauce Capcom, pas étonnant qu'il soit aussi agréable à jouer qu'un SF III.
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