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[Vidéo-Présentation] I have no mouth, and I must scream (PC)

3 participants

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[Vidéo-Présentation] I have no mouth, and I must scream (PC) Empty [Vidéo-Présentation] I have no mouth, and I must scream (PC)

Message par Invité Ven 15 Avr - 6:48

Edit: Puisqu'il semble important de le rappeler :
arboriginal a écrit:Attention, avant de la regarder, assurez-vous d'avoir un bon café car j'ai une voix monocorde
En clair, je suis encore plus chiant à écouter qu'à lire. C'est dit, je suis déjà au courant... Maintenant si vous avez un commentaire sur le jeu tant mieux, sinon ouvrez un topic "la voix d'arbo", ça évitera de faire perdre le peu d'intérêt qu'à ce topic...


---
ATTENTION: Regardez le spoiler AVANT la vidéo
Spoiler:
---

I have no mouth, and I must scream
(En français "Je n'ai pas de bouche, et il faut que je crie").


L'introduction du jeux (VF) :
Spoiler:

Présentation de la version française du jeu PC sorti en 1995. Il s'agit d'un Point'n click dans un univers plutôt adulte car malsain. Pas d'images gores, mais l'histoire se base sur la psychologie des personnages, torturés par "AM", un ordinateur surpuissant ayant détruit la race humaine, à l'exception des 4 protagonistes (5 en VO) qu'il maintient en vie depuis 109 ans pour les torturer physiquement et psychologiquement.

Jeu vidéo inspiré d'une nouvelle de Harlan Ellison, qu'il a écrite en 1967 (en une seule nuit) qui ne fait que 20 pages (je crois... Je vous le confirmerai plus tard, je l'ai commandé). Harlan a lui-même supervisé le jeu alors qu'il n'avait jamais touché un ordinateur. A noter qu'il fait la voix de AM dans la VO.

Un concept plus qu'un jeu classique. On explore un univers plus qu'on ne cherche à le terminer. Je ne peux que le conseiller, c'est un chef d'oeuvre en son genre.


Dernière édition par arboriginal le Ven 15 Avr - 14:29, édité 2 fois

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Message par compte fermé Ven 15 Avr - 7:05

[Vidéo-Présentation] I have no mouth, and I must scream (PC) Yawn2



Putain la VF est naaaaaaze. C'est quoi ces voix de merde ? Déjà qu'on doit supporter la tienne...

Bon sinon ça donne envie de tester le jeu, mais clairement en VO.

Et oui, j'ai vu le tableau Wink

compte fermé
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Message par Invité Ven 15 Avr - 8:13

Le jeu a l'air intéressant, par contre ta voix je peux toujours pas. Sad

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Message par Invité Ven 15 Avr - 8:18

Ouais Marco, je pense qu'on l'a compris depuis le temps et je l'ai même dit moi même... Mais bon, il est toujours facile de critiquer quand on ne fait rien.

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Message par Invité Ven 15 Avr - 8:40

c'était pas une critique, c'est juste une façon de dire que je suis dég de pas réellement profiter de tes vidéos (d'où le smiley).

arboriginal a écrit:Mais bon, il est toujours facile de critiquer quand on ne fait rien.
Un critique peut être autant positive que négative. Donc même pour te dire que c'est bien, ça va pas ? Mr Green

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Message par Jegolan Ven 15 Avr - 8:47

à chaque fois, je suis mal placé pour commenter tes vidéos arbo : déjà du jeu sur PC ou vieux micro, j'ai jamais joué ; et en plus du jeu d'aventure ou point'n click ! ^^

moi je supporte bien ta voix, mais c'est carrément les genres de jeux qui m'endorment Laughing (et on est un peu loin des réflexes des jeux d'arcade dont j'ai l'habitude) je n'aurais jamais la patience de faire ce type de jeux...

au niveau de ta réalisation, c'est encore une fois très propre : le son est très bon, et l'image est au top ; je ne sais pas comment tu arrives à obtenir un cadrage parfait comme ça.
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Message par Invité Ven 15 Avr - 8:50

C'est pas le soucis de la critique sur ma voix... J'en ai rien à carrer de ça (d'où la proposition d'ouvrir un topic), même si je le voulais je ne pourrais pas la changer et dans ma vie IRL, elle ne me pose pas de soucis. C'est juste que sur les quelques vidéos que j'ai faites, c'est surtout de ma voix qu'il a été question et non du jeux en lui-même.

Clairement, que l'on me dise que c'est bien, je m'en tamponne aussi : Je ne fais pas de vidéos pour la gloire, je ne cherche pas à devenir testeur ou présentateur... Simplement à faire découvrir des choses. C'est pour le forum et attirer des gens dessus (Shortgrey et celui-ci, ce sont les seules vidéos françaises qui en parlent je crois)...

Enfin bon, indépendamment de ça (Feel est au courant déjà), j'en ai une dernière à faire car déjà enregistrée chez Feel et ensuite je n'en mettrais plus sur le forum pour d'autres raisons.

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Message par Invité Ven 15 Avr - 8:55

ça a été dit mais bon ça n'empêche pas que le début m'a permis de découvrir un jeu intéressant, mais je suis pas allé jusqu'au bout. l'intro est un plus intéressant, d'autant qu'elle est plutôt longue.

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Message par Invité Ven 15 Avr - 8:56

@Jego: Oui, j'ai bien conscience du fait que les point'n clicks ne sont pas très dynamiques... Mais cf ma réponse au dessus sur le choix de ces jeux. Et également car je ne suis pas équipé pour enregistrer autre chose que du jeux PC... Et je n'ai pas de pads / joysticks donc compliqué de jouer à de la plate-forme ou action... J'envisageai de m'acheter une manette et/ou faire du jeu console par la suite, mais finalement je ne vais pas participer beaucoup à la section vidéo du forum.

Pour ma manière de procéder, je peux en parler sur un topic dédié à la limite ou via MP, mais je découvre les logiciels en les utilisant donc je risque de dire pas mal de conneries. Le mieux est de suivre des tutos sur des sites spécialisés.

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Message par Invité Ven 15 Avr - 23:10

Un peu long pour pas grand chose et essaie d'éviter les écrans fixes

En tout cas c'est vrai que ce genre de jeu (que je ne connais) me fait envie quand je regarde tes vidéos. Ca donne envie de se plonger dans dans ces univers travaillés et riches.

Par contre qu'est ce que ça donne en durée de vie ? (le genre en général ? Ce jeu en particulier ?)

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Message par daruma Dim 17 Avr - 10:19

assez intriguant comme jeu, explorer l'inconscient des persos à travers les niveaux est une bonne idée. j'ai pas non plus l'habitude de jouer à des jeux trés statiques comme celui-ci mais il a l'air intéressant et à part comme tu dis. graphiquement c'est bizarre aussi.
par contre quand tu choisis les persos l'ordi a l'air de parler pendant dix plombes, qu'est ce qu'il raconte comme ça?
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Message par Invité Dim 17 Avr - 13:38

Ce qu'il raconte c'est un peu comme le reste : Il faut se plonger dans l'univers pour le comprendre et/ou l'apprécier... C'est un peu le passif du joueur, un peu ce qui va lui arriver, ... Le but est surtout de te mettre dans l'ambiance et rendre l'atmosphère de frustrations et de souffrances physiques mais surtout psychologiques pour les protagonistes : Ils sont juste des jouets depuis 109 ans et ne peuvent même pas se suicider car AM les a rendu plus ou moins immortels.

Par exemple, Benny était à la base un beau-gosse musclé et sportif... AM lui a donné l'apparence d'une sorte de singe, s'amuse à "lui raccourcir le bras pour qu'il ne puisse se gratter son horrible nez" et lui a fait subir d'autres mutilations (comme les tendons, c'est pour ça qu'il se casse la gueule dans les escaliers)... Il est affamé mais quand tu le fais manger un fruit, il souffre et crache du sang car il ne peut pas le digérer...

Je crois qu'il faut aimer la narration pour apprécier le jeu car oui, c'est assez statique mais pour ma part j'adore la suggestion plus que l'horreur et le gore. Les graphismes ne sont pas moches face aux autres point n click de l'époque (en ce moment je m'en fais pas mal), mais c'est un univers très sombre, car tu dois subir les pièges du "cerveau" malade de AM, et l'ambiance sonore le met bien en valeur.

Tout ou presque est sujet à interprétations, tu peux donc y voir pas mal d'aspects de notre société caricaturés. C'est fou une telle richesse dans un jeu aussi court. C'est une expérience, comme "The path" (que je n'ai pas encore fait mais dont j'ai regardé pas mal de vidéos). Tu peux foncer en omettant tout ce qui en fait quelque chose de spécial, ou au contraire chercher toutes les brides d'histoires dissimulées un peu partout pour au final avoir une vision des choses sans certitudes que tu ai tout compris.

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Message par Invité Mar 19 Avr - 21:35

Bon, j'ai lu la nouvelle (traduite par Michel Deutsch) hier et j'ai été assez surpris...

20 pages donc l'histoire est forcément courte, mais je ne comprends vraiment pas pourquoi dans le jeu et celle-ci, il y a de telles incohérences alors que c'est aussi Harlan Ellison qui a écrit le scénario du jeu... On retrouve les 5 personnages du jeu VO (celui qui n'est pas dans la VF est quasi absent dedans d'ailleurs) mais certains ont carrément un métier différent ou encore un profil psychologique diamétralement opposé !

Le narrateur est Ted et c'est peut-être celui sur lequel on en apprend le moins, alors que j'ai eu l'impression que dans le jeu, c'était celui dont l'histoire était la plus travaillée. Je vais très certainement la relire, mais j'ai été plutôt déçu. Je crois que j'en attendais trop. Elle est sympa sans plus, mais j'ai l'impression que certains passages ont été super mal traduits car il y a des phrases sans aucun sens, voire même des paragraphes !

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Message par Invité Mar 19 Avr - 22:16

Je viens de voir que le jeu est en abandonware, bonne nouvelle ! Par contre je n'arrive pas à mettre la main sur la VO. Je trouve ça abusé de retiré un perso entier sous prétexte que ça traite indirectement de la Shoah.


Sinon sur les différences entre la nouvelle et le jeu, peut-être que justement le jeu vidéo (plus long) était l'occasion pour l'auteur de développer un peu son propos, voire de le modifier, près de 30 ans après son bouquin.

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Message par Invité Mar 19 Avr - 22:28

Oui je suis d'accord avec ta dernière remarque mais il intervertie des aspects de la personnalité de Benny et Gorrister, Ellen est une salope dans la nouvelle alors que dans le JV elle a été violée et n'a fait l'amour que très rarement dans sa vie, ... Ce genre de truc c'est juste incompréhensible. C'est comme si dans un JV tortue Ninja, tu voyais Shredder faire des blagues et bouffer des pizzas, April se taper Splinter et Michelangelo réparer des machines.

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Message par Invité Mar 19 Avr - 22:33

Ah oui effectivement, pas mal de changements donc...

En tout cas il fait bien envie ce jeu. Et puis je découvre en même temps comment lancer de vieux jeux comme celui-ci. Je crois avoir trouvé une VO.

Tu estimes le temps de jeu à combien environ ?

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Message par Invité Mar 19 Avr - 22:49

Je le dis dans la vidéo (mais tu devais être occupé à te toucher car tu es le seul à bander sur ma voix monocorde Wink) : Environ 1-2h par perso + 10-20min sur la fin, mais c'est très variable si tu es un habitué ou non des click'n play et/ou si tu aimes tout explorer ou au contraire foncer. Mais le plus important, c'est est-ce que tu vas accrocher à l'univers...

En tous cas, je te conseille de commencer par Ted : C'est celui dont les premières actions à accomplir sont les plus évidentes. Ca te permettra de comprendre la philosophie du jeu. J'avais commencé avec Ellen au départ et j'avais eu du mal à accrocher. Perso, je trouve que Ted et Gorrister ont les scénarios les plus intéressants alors que celui de Benny est un peu cheap. Ellen, c'est un poil long à démarrer mais ça passe bien ensuite... Ce qui gâche tout, c'est qu'elle est archi mal doublée ! Enfin, si tu joues en VO, tu me donnera ton avis et me dira si le 5e perso (dont j'ai oublié le nom) vaut le coup ou pas.

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Message par Invité Mar 19 Avr - 22:55

En dehors du fait que je me suis effectivement touché, il y aussi des moment pendant lesquels j'écoutais les dialogues du jeu, qui parfois couvrent presque ta voix (quelle déception !).

Je crois que c'est compliqué de trouver le niveau sonore du jeu idéal... Dans les différentes vidéos (les tiennes et les autres), soit on entendait quasi rien, soit le son des commentaires étaient couvert. Je ne sais pas trop ce qui est le mieux.

Et non, je ne suis pas du tout habitué aux point&click justement. Un des derniers (et des rares) que j'ai fait est Runaway 2. Et je me souviens que je regardais souvent la soluce tellement le cheminement ne me paraissait pas évident...

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Message par Invité Mar 19 Avr - 23:00

Ah ouais... Bah rien à voir avec Runaway !
(même graphiquement et pour l'ambiance, c'est à l'opposé)

Pour le niveau sonore : Sur double dragon, le son est au poil je trouve. C'est la seule.

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Message par Invité Mer 27 Avr - 12:35

Bon ça fait 2 soirs que je me bats avec les différents isos de ce jeu et rien à faire... Que je passe sous dosbox, scummvm sous linux ou windows, je n'y arrive pas

Au mieux, j'ai eu le jeu sous Dosbos mais sans son. Et poutant ma carte son est bien détectée.

Bref, ça m'a saoulé ! tant pis !

Mes différentes balades sur les sites à la recherche d'une solution m'auront au moins servi à voir que je ratais un très bon jeu Smile

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