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Message par compte fermé Mer 1 Juin - 4:24

Je ne dis pas le contraire. Je trouve d'ailleurs que Street joue un peu sur les deux tableaux. Tu peux avoir une maitrise du timing et être très bon sans jamais jouer les combos ou tu peux maitriser les combos en ne contre-attaquant quasiment jamais. C'est ce qui fait la magie des affrontements sur ce jeu. Alors qu'un SC ou un DoA par exemple, t'a une façon de maitriser et une seule (ce qui est un constat, pas une critique).

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Message par daruma Mer 1 Juin - 4:28

dans soul calibur j'ai du mal à ne pas bourriner on se laisse facilement emporter je trouve
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Message par compte fermé Mer 1 Juin - 4:37

Oui mais contre un mec qui maitrise les combos, crois moi que tu te fais torcher le cul sans comprendre ce qui t'es arrivé.

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Message par daruma Mer 1 Juin - 4:52

oui j'imagine bien, mais je voulais dire dans la façon de jouer, un soul calibur est plus permissif dans le bourrinage qu'un virtua fighter où les coups sortent moins rapidement
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Message par compte fermé Mer 1 Juin - 4:53

Ah oui, clairement.

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Message par Invité Mer 1 Juin - 4:56

Ouaip je vois ce que tu veux dire.
C'est clair qu'un noob a quand même quelques possibilités sur SC, mais ça reste limité.

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Message par Invité Mer 1 Juin - 20:05

Sinon y'a un genre qui me laisse de marbre depuis qu'il est apparu également c'est le FPS tactique, en général je m'essaie à tous ceux qui marchent un peu mais je crois que je suis allergique, quand je fais un FPS ce n'est vraiment pas dans l'optique de me prendre la tête mais plutôt de me la vider mais ça n'empêche peut être pas le genre d'être réussi pour les amateurs.


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Message par Invité Jeu 2 Juin - 0:49

Genre Rainbow Six Vegas?
C'est vrai que j'avais essayé Rainbow Six sur 64 et à l'époque, le genre n'était clairement pas adapté aux consoles. Par contre j'ai fait Operation Flashpoint Dragon Rising et j'ai pris mon pied. Mais je ne sais pas si il peut être considéré comme un FPS Tactique.

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Message par Jegolan Jeu 2 Juin - 20:38

Kaneda Ayoshi a écrit:Sinon y'a un genre qui me laisse de marbre depuis qu'il est apparu également c'est le FPS tactique, en général je m'essaie à tous ceux qui marchent un peu mais je crois que je suis allergique, quand je fais un FPS ce n'est vraiment pas dans l'optique de me prendre la tête mais plutôt de me la vider mais ça n'empêche peut être pas le genre d'être réussi pour les amateurs.
ton avis sur Golden Eye 64 ? (si tu l'as fait à l'époque, et pas récemment, sinon ça fausse la donne)
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Message par Invité Jeu 2 Juin - 20:39

j'ai zappé la période sur console après la 16 bits jusqu'à la 128 bits y compris sauf dreamcast, je jouais sur PC donc les jeux de cette époque je ne les découvre qu'aujourd'hui

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Message par Jegolan Jeu 2 Juin - 20:44

ah oui, si tu n'as pas connu le levelling de qualité des consoles dans le bon ordre (et de leurs titres, forcément) pas évident de s'y retrouver...
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Message par compte fermé Jeu 2 Juin - 20:49

Goldeneye, même s'il a salement vieilli, reste une référence du FPS (alors encore appellé Doom like), au même titre que Doom justement.

Et putain ça avait plus de goût que la plupart des FPS de merde qu'on nous sort aujourd'hui.

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Message par Invité Jeu 2 Juin - 20:57

Hé! y'a dead space quand même....

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Message par Jegolan Jeu 2 Juin - 20:59

j'attends avec impatience (relative) de me retrouver Golden Eye (en version US cette fois) quel excellent souvenir Smile

surtout le dernier mode (agent 00 je crois) où si tu ne joues pas finement, c'est inbaisable, et quantité de bonus à débloquer (même si je ne jouais pas pour ça, l'intérêt du jeu se suffit largement à lui-même)

et plus tard à la génération 128 bits (que j'ai connu sur le tard) mes frères m'ont appris qu'avec Time Spliters 2 on retrouvait une partie du plaisir procuré par Golden Eye.


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Message par Invité Jeu 2 Juin - 20:59

Ca serait pas un peu cliché ce que tu sors sur ce coup, évidemment que les meilleurs jeux d'une époque sont meilleurs que les moins bons de ou des suivante(s).
C'est pareil dans tous les domaines, une Ford Mustang shelby est mieux qu'une Yaris d'aujourd'hui dans plein de domaines. C'est pareil dans le jeu vidéo, y'a des produits de luxe qui ne se démodent pas vraiment et y'a des produits de bas de gamme.
comparons le top de chaque époque, Si golden eye 64 est le meilleur FPS de sa génération alors j'ai envi de le comparer à un bioshock pour ma part et je ne pense pas qu'il fasse le poids même s'il n'aura peut être pas à trop rougir non plus si l'on met de côté les performances techniques des machines.

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Message par Jegolan Jeu 2 Juin - 21:03

non Ky, c'est pas vraiment ce que j'ai voulu dire par "levelling de qualité".

disons alors qu'il y a des jeux phares qui ont marqué leur empreinte dans l'histoire du jeu vidéo, pas seulement dans leur génération de console, mais dans le sens de faire un grand pas en avant dans le gameplay, et de poser les jalons des futurs jeux en devenant une référence, pour ces titres il y a un avant et un après.

c'est le cas pour Golden Eye et Mario 64 par exemple (ou Super Mario Kart SNES si tu préfères)


Dernière édition par Jegolan le Jeu 2 Juin - 21:06, édité 2 fois
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Message par Invité Jeu 2 Juin - 21:04

Jegolan a écrit:et plus tard à la génération 128 bits (que j'ai connu sur le tard) mes frères m'ont appris qu'avec Time Spliters 2 on retrouvait une partie du plaisir procuré par Golden Eye.

Je confirme, time splitter 2 tue tout (sur gamecube du moins)

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Message par Jegolan Jeu 2 Juin - 21:05

en effet Mimiz, je parlais de la version Gamecube que nous possédions, j'ai oublié de le préciser.
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Message par compte fermé Jeu 2 Juin - 21:08

Dead Space n'a jamais été un FPS. De plus, j'ai pas dit que TOUS les jeux actuels étaient pourris.

MimiZ, à l'ouest depuis plus d'cent cinquante ans.

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Message par compte fermé Jeu 2 Juin - 21:10

Ky, ce qu'on voulait dire avec Jego, c'est que Sans Goldeneye, y'aurait sûrement pas eu Bioshock. Ou en tout cas certainement pas sous la forme qu'on lui connait.

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Message par Invité Jeu 2 Juin - 21:11

Je répondais plus au post de Feel qu'au tien Jegolan, effectivement il y a des jeux qui posent les règles d'un genre ou qui le survole tellement qu'on finit par définir le genre par le nom de ce jeu comme un quake-like, un mario kart like, etc
Y'en a pas mal qui ont marqué le jeu vidéo dans chaque genre, mais je ne suis pas d'accord quand on dit que parce qu'il y a un jeu de référence qui peut tenir la dragée haute à certains jeux récents que le genre d'aujourd'hui est mauvais. Il faut comparer les meilleurs avec les meilleurs et les plus mauvais avec les plus mauvais d'avant et le genre pour moi évolue dans le bon sens car s'il n'y a pas un nouveau FPS qui a fait évolué considérablement le genre à cette génération, la qualité générale est bien supérieure.

EDIT

Feel a écrit:Ky, ce qu'on voulait dire avec Jego, c'est que Sans Goldeneye, y'aurait sûrement pas eu Bioshock. Ou en tout cas certainement pas sous la forme qu'on lui connait.

Ca je suis d'accord comme je viens de le dire dans ce post, mais pas sur le fait que les FPS d'aujourd'hui sont moins bons qu'avant en ne comparant qu'à golden eye 64

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Message par compte fermé Jeu 2 Juin - 21:15

Non mais le jeu vidéo, dans sa globalité, est moins bon qu'avant. Pas que les FPS.

Manque d'originalité, de challenge, de fun, d'âme... On peut pas le nier. Le ratio de bons jeux par rapport aux catalogues complets est bien plus faible aujourd'hui qu'à l'époque 8 ou 16 bits.

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Message par Invité Jeu 2 Juin - 21:18

Feel a écrit:Dead Space n'a jamais été un FPS. De plus, j'ai pas dit que TOUS les jeux actuels étaient pourris.

MimiZ, à l'ouest depuis plus d'cent cinquante ans.

Ha? Et c'est quoi sa catégorie? On voyait le mec de dos? J'me rappele pas

EDIT : toi aussi tu vas bientot partir à l'ouest.... Laughing

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Message par Invité Jeu 2 Juin - 21:20

C'est toujours le cas quelque soit la discipline, plus elle se démocratise plus il y a de déchets, mais ça ne veut pas dire que la qualité a disparu, au contraire je crois même si cette génération a peut être un soucis d'âme effectivement, la forme prépondérant dans la majorité des jeux sur le fond, elle n'en reste pas moins de très grande qualité quand on sait choisir les titres auxquels on va jouer

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Message par compte fermé Jeu 2 Juin - 21:47

MimiZ a écrit:Ha? Et c'est quoi sa catégorie? On voyait le mec de dos? J'me rappele pas
C'est un TPS Survival Horror (rien à voir avec le satellite).

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