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Message par Mr H Ven 29 Avr - 3:04

WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD, WE WANT BLOOD.
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Message par compte fermé Ven 29 Avr - 3:09

Ah ben tu vas être déçu, H.

Moi j'ai fini. On dit la même chose depuis le début avec des mots différents et du coup on n'arrive pas à se comprendre, un peu comme la science et la religion. Mais c’est pas grave, les deux peuvent co-exister.

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Message par Invité Ven 29 Avr - 3:15

Feel a écrit: J'ai juste trouvé ça sans intérêt, comme le post de CTJ un peu plus haut.

Oui mais moi, il y avait du jeu vidéo dedans ! tongue

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Message par Mr H Ven 29 Avr - 3:17

Bon je vais retourner sur toshop alors.

Sinon j'aime les bastons sur forum, j'y apprend des mots.
Pas contre KY avec sa photo de débaucherie, celle que j'ai vu et qui incarne ma vision des années 90', à plus la classe.
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Message par compte fermé Ven 29 Avr - 3:18

@CTJ : Ouais, mais c'était purement provocateur. T'es plus intelligent que ça et tu sais poster plus utile aussi.

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Message par Invité Ven 29 Avr - 6:12

Allé je m'en mêle, ça va saouler tout le monde et on va passer à autre chose^^
je réponds au post de Feel mais ça concerne les deux.

1) reste qu'on aurait dit que Feel l'a pris au premier degré.

2) Ca va avancer qu'on dirait que vous ne vous comprenez pas justement, et au lieu de chaque fois relancer l'un sur l'autre après avoir admis que finalement vous dites la même chose, suffit de dire "oui, là on est d'accord".

4) Kaneda n'a pas dit que t'étais le messie, fallait pas le prendre pour toi ;-).

5) Je l'ai déjà dit précédemment, Feel a tendance à aller dans le "faites ce que je dis, pas ce que je fais", je plussois Kaneda (et j'ai aussi eu le sentiment que "la comprenette difficilette" a été mal prise).
Mais c'est vrai que dans tes derniers posts Ky, on avait un peu du mal à s'en sortir et à clairement voir ce que tu voulais dire. C'est peut-être parce que vous nous avez pondus de sacrés pavés!

6) se foutre de la gueule de l'autre avec des zimages ça aide pas à ouvrir l'esprit de l'autre...

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Message par Invité Ven 29 Avr - 6:48

Perfectnéo a écrit:2) Ca va avancer qu'on dirait que vous ne vous comprenez pas justement, et au lieu de chaque fois relancer l'un sur l'autre après avoir admis que finalement vous dites la même chose, suffit de dire "oui, là on est d'accord".

Ca commence fort... j'ai rien compris

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Message par compte fermé Ven 29 Avr - 6:51

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Message par Invité Ven 29 Avr - 22:19

Perfectnéo a écrit:je réponds au post de Feel mais ça concerne les deux.

Et le post de Feel, sur les points 2 et 3 finissait comme ça :

Feel a écrit:2) et 3) Pourquoi tu essayes de me convaincre d'un truc dont je te fais part depuis plusieurs messages ? Me répéter ce que je te dis avec des mots différents, ça va nous avancer à quoi ?

J'ai peut-être répondu un peu trop directement ^^

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Message par Invité Lun 30 Mai - 23:06

Le mélange des genres

Bon comme je trouve qu'il n'y a pas assez d'embrouille sur le forum je me dis qu'il est temps de relancer un débat du jour Mr Green

Alors les grandes catégories de jeu ont bien été identifiées depuis quelques longues années mais certains s'essaient parfois à mixer les codes provenant de tel ou tel genre pour donner naissance parfois à un Jegolan (comprenez une mixture informe que l'on a du mal à identifier) ou à une petite perle qui tient plus de l'OVNI que d'un genre nouveau car tout autre essai mènerait à une catastrophe.

alors les genres mélanger peuvent être très proche, on peut avoir une simulation auto teintée d'arcade ce qui nous donne un "NFS shift" en gros, ou alors le mélange peut être plus osé un puzzle game + un jeu de plateforme tel un hatsworth sur DS, mais la mélange est très soft, on alterne les 2 genre plus que l'on ne mixte vraiment les 2. Pour finir on aura le vrai mélange des genres avec intégration des codes d'un genre à un autre pour en donner un nouveau, on peut penser à Mass effect qui mélange assez heureusement les codes du RPGs et du FPS.

alors tout ça pour en venir au thème, quels sont ces nouveaux genres apparus ces dernières années qui vous ont convaincu ? Ou au contraire ceux dont il vous est apparu qu'il ne fallait surtout pas les mélanger ?

Quels sont les jeux issus d'une partouze des genres qui vous ont plus, que le mélange opéré soit de genres très différents ou proches ?

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Message par Osvald Lun 30 Mai - 23:43

Lamborghini Challenge : Course de bagnoles et shoot au bazooka for sympathique ! Very Happy
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Message par Jegolan Mar 31 Mai - 0:57

L'exemple qui me vient en tête dans ce débat est un jeu méconnu de la plupart des joueurs (surtout connu des fans d'arcade) et pourtant j'en ai toujours vu des avis et tests très positifs :

Twinkle Star Sprites : un jeu Neo Geo à l'origine, adapté notamment sur Saturn et Dreamcast en import jap. Il s'agit d'un mix de shoot'em up vertical et de puzzle game, tirant tout son intérêt de l'affrontement en vs fighting.

Le résultat est étonnant, car le jeu semble à la fois exiger des skills arcade et de la rapidité de déduction afin de vaincre l'adversaire.

D'ailleurs il est sur ma liste d'achats ultérieurs, mais difficilement trouvable à prix correct.
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Message par Invité Mar 31 Mai - 1:07

J'ai beaucoup entendu parlé de twinkle, j'ai un pote qui est assez fan.

Dans le genre mixture y a Fallout 3 que j'ai beaucoup aimé.
Un mélange sympa mais sans plus, un peu puzzle/plate-forme comme Hatworth, Boing Docomodake sur DS. Ca passe plutôt tranquillement, pas vraiment prise de tête, on peut faire un ou deux niveaux à l'occas, ça passe bien.

Sinon, un classique, Rez, que j'adore. Shoot musical qui n'a plus besoin d'être présenté.

Dans le genre mélange des genres, y a aussi eu P.N. 03 qui n'a pas vraiment rassemblé les foules, malgré quelques atouts.

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Message par Invité Mer 1 Juin - 0:01

Twinkle star sprites, je l'ai mais sur AES en conversion, j'ai essayé aussi la version dreamcast qui était très réussie mais qui manque de charme à mes yeux.
C'est effectivement un mix très réussi entre puyo pop fever et un shoot vertical classique.
En revanche pour les yeux sensibles, prévoir des lunettes de soleil question de ne pas saigner des yeux avec toutes ces couleurs partout, c'est le jeu qui doit hanter un gothique après y avoir joué.
Après le côté shoot est quand même plus présent que le côté puzzle game, mais les 2 ont été mélangés et pas juste placés l'un après l'autre et je dois avouer qu'en multi c'est un soft vraiment très sympa.
vu le prix ça peut en arrêter certains surtout dans sa version AES, mais comme le précisait Jegolan il est sorti également en JAP sur dreamcast ou saturn mais aussi sur la PS2 (toujours en version jap).

Bon le genre n'est pas récent, et je crois que c'est mario kart qui a inventé le genre mais l'un de mes genres préférés restent le jeu de course à power up avec son dernier représentant en date le défunt BLUR.

Mais en même temps tous les grands jeux de ces dernières années sont des jeux qui ont su faire évoluer le gameplay traditonnel d'un genre avec des éléments venant d'un autre genre et quand la mayonnaise prend alors les autres suivent.

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Message par Invité Mer 1 Juin - 1:15

Mhh, tu me fais penser qu'il y a un genre que j'aime beaucoup, démocratisé par Power Stone et sublimé par Smash Bros Melee, le jeu de combat à power ups!

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Message par Invité Mer 1 Juin - 1:28

Si je suis d'accord avec toi sur la réussite d'un power stone je reste beaucoup plus dubitatif sur la qualité des versions nintendo même si ça doit t'écorcher les oreilles.

Après concernant les tentatives de méler RPG et FPS, j'ai bien aimé Mass Effect bien que répétitif à souhait dans les missions annexes du 1, en revanche Borderlands m'a laissé un peu dubitatif, ça a fini par m'ennuyer sérieusement mais je n'y ai joué qu'en solo

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Message par compte fermé Mer 1 Juin - 1:31

Autant Power Stone c'est fun et ça peut être appelé de la baston, autant Smash Bros...

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Message par Invité Mer 1 Juin - 1:52

Smash peut être très technique et bien plus fin et précis que power stone (en tout cas pour le Melee)

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Message par compte fermé Mer 1 Juin - 1:56

Il parait , ouais, mais je trouve ça complètement naze.

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Message par Invité Mer 1 Juin - 2:38

Disons que pour ce genre de jeu si je veux jouer technique je vais m'orienter vers un versus fighting 2D ou 3D à la rigueur, pour un jeu comme smash ou power stone je veux du fun mais ça ne reste qu'un avis perso. Je pense que tout bon jeu finit par être technique quand on le maitrise, mais quand cet aspect là prend le dessus sur le plaisir alors il ne faut pas se tromper de catégorie. De la technique dans une simu auto, c'est ce qu'un joueur va aller chercher, de la technique dans un jeu de baston arcade je pense que le résultat ne colle pas avec les espérances

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Message par Invité Mer 1 Juin - 2:45

Un peu de technique allié à du fun, ça donne un jeu sur lequel j'ai passé des centaines d'heure (et mes potes aussi du coup). Je précise qu'on peut très bien jouer sans les items (pour ceux qui ne connaissent pas bien le soft). C'est un peu comme Mario Kart, c'est un jeu fun mais également technique.
Quand je veux de la technique pure, je prends Soul Calibur ^^

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Message par Jegolan Mer 1 Juin - 2:47

Perfectnéo a écrit:Quand je veux de la technique pure, je prends Soul Calibur ^^
Laughing Laughing

j'aurais plutôt cité Virtua Fighter là... ^^
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Message par Invité Mer 1 Juin - 3:57

Heuuu...Virtua Fighter?

Comment dire......ah oui!




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Message par compte fermé Mer 1 Juin - 4:06

Il est vrai que Virtua Fighter est plus technique, dans le sens ou il est plus basé sur un bon timing qu'un enchainement de combos, comme c'est le cas dans les jeux Namco.

Selon moi, les jeux Namco s'apparentent plus à de l’apprentissage "par cœur" que de la technique pure.

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Message par Invité Mer 1 Juin - 4:18

Quelque par c'est un peu le principe de tous les jeux de baston, connaître par coeur les priorités etc, mais effectivement, y en a un peut-être un tout petit peu plus dans SC. Après y a aussi du par coeur dans Street Fighter.

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